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Walton Goggins, estrella de Fallout, habla de dar vida a una franquicia de juegos tan grande sin haber jugado a ninguno de ellos

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Los años 2023 y 2024 han supuesto un verdadero desafío para las adaptaciones de videojuegos, ya que la película de Super Mario Bros. ha recaudado mil millones de dólares en taquilla, mientras que The Last of Us y Fallout, la nueva película de Prime Video favorita de la crítica , han conseguido conquistar tanto al público general como a los jugadores más acérrimos. (Pero no esperes que el coprotagonista Walton Goggins hable largo y tendido sobre el material original, porque decidió no jugar a los juegos después de llegar al papel asesino de The Ghoul.

El personaje que interpreta Walton Goggins, tanto como Cooper Howard como The Ghoul, no procede directamente de la franquicia de Bethesda, sino que es más bien una amalgama de varias criaturas y conceptos. Como tal, no estaba a la altura de ninguna expectativa superespecífica para el papel, pero en una reciente entrevista con CinemaBlend habló sobre por qué todavía decidió no participar en las aventuras digitales del universo post-apocalíptico, como se ve en el vídeo de arriba.

Al preguntarle por la revelación que confirma que su personaje inspiró al icónico Vault Boy, señalé que no estaba familiarizado con sus propios hábitos de juego, y esto es lo que me dijo:

Ya saben, no jugué al juego. No conocía el juego, pero mi hijo es jugador y había oído hablar de Fallout. . . . Pero hablando con Todd Howard el pasado fin de semana en South by Southwest, hablamos largo y tendido sobre mi decisión de no jugar cuando se me presentó esta oportunidad. Porque no quería esa responsabilidad. Sabía que había suficiente gente que protegía la mitología de este legado que no necesitaba preocuparme por ello. Sentía que no tenía que cargar con el peso de esa responsabilidad, que me dejaba libre para juzgar los guiones y el comportamiento de la persona que estaba en mi imaginación.

Walton Goggins plantea una cuestión que no se plantea tan a menudo como uno podría pensar cuando se trata de series de televisión y películas basadas en otros proyectos enormemente populares. Al elegir no invertir cientos de horas explorando y sobreviviendo a la multitud de bóvedas y paisajes de los distintos juegos de Fallout para múltiples consolas, Goggins sabía que tenía la red de seguridad de un equipo creativo muy implicado en el material original.

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Como tal, el veterano de Justified sabía que si aportaba algo a su interpretación de The Ghoul que iba directamente en contra de lo que el público debía esperar, alguien como los directores Graham Wagner y Geneva Robertson-Dworet o el director Jonathan Nolan darían un paso adelante y le indicarían la dirección correcta. Me imagino que algunos actores podrían considerar muy indeseable que se les corrigiera de esa manera, pero Goggins permitió que esa garantía le ayudara a centrarse más en hacer lo que tenía que hacer. (Como acostumbrarse a la mirada entrometida de The Ghoul y su efecto en su capacidad para hablar).

El veterano de The Hateful Eight continuó diciendo que su interés en conectar personalmente con la inspiración de una adaptación o proyecto biográfico depende del proyecto en sí.

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Hay mucha gente que ha interpretado a personas en la vida real, en una biografía o en una película, y muchas veces [como] actores, no queremos conocer a esas personas, porque tienen una versión que les hace sentir muy, muy cómodos. Y yo lo he hecho de las dos maneras. En Dreaming Wild, quería conocer a Joe Emerson, y en un par de otras cosas, no quería conocerlos. Así que esto no fue diferente, ¿verdad? Es un videojuego que existe en el mundo, y esa fue mi decisión.

Seamos honestos. ¿Alguien cree que la actuación de Walton Goggins habría mejorado mucho con sesiones nocturnas de juego y un conocimiento enciclopédico de La Gran Guerra? Porque yo creo que ya lo ha hecho de maravilla, y estoy deseando ver más.

Walton Goggins concluye hablando de lo apasionante que ha sido este proyecto para muchos detrás de las cámaras:

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Hombre, muchas gracias por vernos. Espero que lo disfrutéis. Le hemos puesto mucho cariño y muchas ganas, y hemos intentado proteger la experiencia del jugador. Eso estaba en la vanguardia de cada decisión que se tomó. Pero también lo dejamos para una nueva interpretación y una entrada en el canon de Fallout”.

Curiosamente, Goggins señaló que su hijo no juega a Fallout, pero a Skyrim, la secuela hipervastante de Elder Scrolls que Bathesda lanzó por primera vez en 2011. Son tan atemporales como pueden serlo dos franquicias de videojuegos, así que enhorabuena a todos los implicados por hacer de la serie de televisión algo tan divertido.

Los ocho episodios de la primera temporada de Fallout ya están disponibles en streaming, y teniendo en cuenta que ya se está convirtiendo en una de las mejores series originales de Amazon Prime hasta la fecha, esperamos recibir pronto grandes noticias de la segunda temporada.

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