Conéctese con nosotros

TV

El showrunner de ‘The Last of Us’ comparte cómo era el ritmo de producción antes de las huelgas

Publicado

el

Publicidad

Uno de los mayores éxitos de este año ha sido la increíble adaptación del popularísimo videojuego The Last of Us. La segunda temporada iba viento en popa hasta que las huelgas frenaron el progreso. Según los guionistas de la serie, ya había un plan sólido para la segunda temporada, aunque no podrán empezar a rodar cuando querían.

El showrunner y escritor Craig Mazin dijo a EW que él y su compañero escritor y creador de juegos Neil Druckmann fueron capaces de “trazar todo el mapa de la temporada 2”.

“Y también escribí y presenté el guión del primer episodio y lo envié [a HBO] sobre las 22:30 o 22:40 justo antes de la medianoche, y empezó la huelga”.

Aunque no pueden utilizar a ningún actor (la serie está protagonizada por Pedro Pascal en el papel de Joel y Bella Ramsey en el de Ellie), Mazin dice que se están quedando con algunos miembros del equipo de rodaje. Están trabajando a partir de un esquema para la segunda temporada y el guión del primer episodio.

Este tipo de personal suele incluir a operadores de pluma, ayudantes de dirección, carpinteros, directores de fotografía, etcétera. Mazin dice que mantener a esa gente trabajando es “fantástico”, pero que probablemente no haya forma de que empiecen a rodar a tiempo.

Publicidad
“Creo que es casi seguro que no podremos empezar [a rodar] cuando esperábamos, lo cual es muy triste. Todos tenemos muchas ganas. Hemos nacido para esto. Así es como no sólo elegimos vivir nuestras vidas, sino que creo que estamos obligados a hacerlo. Si no, ¿por qué demonios haríamos este trabajo de locos? Les aseguro que no es por dinero”.

La segunda temporada de la serie, que según Druckmann y Mazin se desarrollará en varias entregas, está basada en la secuela del juego que salió en 2020. Es uno de los mejores juegos de la historia, y la historia es increíblemente diferente a la del primero en muchos aspectos, pero eso no es necesariamente algo malo.

A diferencia de la primera entrega, el juego se desarrolla desde la perspectiva de Ellie, e introduce a una recién llegada llamada Abby. El juego fue polémico por sus decisiones narrativas, pero eso no impidió que vendiera montones de copias. En cuanto a la nueva temporada, Mazin dijo que él y Druckman eran “mapeadores, delineadores y planificadores”.

Publicidad
“Creemos en los finales, creemos en saber adónde vamos. Nosotros sabemos adónde vamos”, dijo Mazin. “También nos damos espacio dentro de la ruta básica para vagar y descubrir e inventar. … Lo que no hacemos es extender cheques narrativos que luego no podamos cobrar”.
Publicidad
Publicidad
Publicidad

Síguenos

Trending