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“No tendrán más días libres en los próximos 3 meses”: Los artistas de VFX de Marvel explican exactamente por qué se están sindicalizando

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No hace falta decir que los artistas de efectos visuales están entre los creativos más sobrecargados de trabajo y peor pagados de Hollywood, lo que es aún más injusto cuando su trabajo se somete a un escrutinio tan intenso y acaba siendo criticado si no está a la altura, pero Marvel Studios podría estar a punto de tener un duro despertar.

Recientemente se ha sabido que los magos de los efectos especiales de la compañía están planeando sindicarse para asegurarse unas mejores condiciones de trabajo y, en una mordaz entrevista con IGN, varios de ellos han dado un paso al frente y han explicado exactamente por qué el todopoderoso conjunto del cómic tiene que mejorar.

“En nuestro caso, yo estaba en WandaVision y nos dijeron: ‘Bueno, no vais a tener más días libres en los próximos tres meses hasta que entreguemos el episodio 10’. Ya trabajábamos jornadas de 18 horas. Yo estaba como, “¿Cómo se supone que esto es sostenible? Es como, bueno, ‘¿quién quieres que haga este trabajo?’ Porque la gente que está haciendo esto por ti ahora mismo se está ahogando”.

La respuesta sencilla es que no lo es, con otro antiguo alumno de Marvel opinando sobre una situación que lleva demasiado tiempo entre bastidores sin que se haga nada al respecto.

“Las cosas tardan en ir bien. Puedes oírlo en la prensa estos días. Se oyen algunos comentarios negativos de la gente, como: ‘Oh, estas películas de Marvel parecen demasiado CGI’, o algo por el estilo. Parte de eso se debe realmente a la cantidad de recortes que se hacen para tratar de sacar estas cosas en X plazos para que el estudio en última instancia, pueda hacer todos sus números que tiene que hacer para que pueda obtener la máxima cantidad de beneficios”.

Hay una solución sencilla, pero depende de Marvel si quiere ofrecer la solución obvia al problema, que es simplemente pagar más a esta gente.

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