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James Gunn explica por qué rechazó inicialmente la oferta de controlar el DCU

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Cuesta creerlo, pero no siempre vivimos en la época en la que James Gunn no era el codirector de DC Studios, responsable de llevar el DCU a la era moderna. Resulta que Gunn no quería el trabajo inicialmente. Salvaje.

Gunn apareció en Inside of You con Michael Rosenbaum -que, por cierto, ¿qué clase de título es “Inside of You”? Sólo digo lo que todos pensamos. …En cualquier caso, Rosenbaum quiso llegar al fondo de por qué Gunn tardó en aceptar el trabajo, cuando parecía un tipo que sólo quería hacer películas.

“Es una tarea tan desalentadora hacer una película y mucho menos una película de éxito”, dijo. “Y entonces… Guardianes uno es un gran éxito y Guardianes 2 es un gran éxito, Escuadrón Suicida, Peacemaker y todas estas cosas, y entonces alguien de DC dice ‘oye, queremos que dirijas el estudio'”.

Lo que Rosenbaum preguntó a continuación obtuvo una respuesta bastante sorprendente por parte de Gunn. “¿Pensaste en decir que no?” dijo Gunn:

“Cuando surgió por primera vez pensé ‘ehh'”, dijo. “Y no surgió, nadie vino a decirme: ‘¿Quieres dirigir DC? Pero se me planteó muy al principio del proceso [la pregunta de] ‘¿sería algo que te interesara? Esto es muy pronto”.

Su primera reacción, dijo, fue “No, no lo creo”. ¿Por qué? Porque era sólo Gunn, no Gunn más Peter Safran (el codirector del estudio). “Lo que finalmente lo hizo atractivo para mí fue hacerlo con Peter”. Gunn dijo que Safran “ha sido mi mánager desde que me mudé a Los Ángeles, cuando era el presidente de Brillstein Gray”.

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Gunn reveló que los dos eran “amigos muy íntimos” que salen juntos y van juntos de vacaciones con sus familias. Se llevan tan bien que sólo han tenido “una o dos discusiones en los últimos 25 años”. Trabajan juntos “excepcionalmente bien”.

“Respeto totalmente su opinión sobre muchas cosas y él respeta la mía sobre cosas creativas”. Así que cuando la oferta llegó como un paquete, con “Peter más o menos dirigiendo todo y trabajando como productor” y Gunn en un papel más de director, fue a por ello.

“De repente se convirtió en una oportunidad para hacer algo que nunca se había hecho antes”, dijo. “Crear la mayor historia jamás contada a través del cine, la televisión, los videojuegos y más, y crear realmente un Universo DC cohesionado”.

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De repente, las cosas pintan muy bien en DC.

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