Películas
¿Falló ‘Five Nights at Freddy’s’ en dar miedo a propósito?
Five Nights at Freddy’s ha demostrado a todos los que la odian que estaban equivocados al ser un tremendo éxito de taquilla, aunque tenga una puntuación de Rotten Tomatoes desalentadoramente baja. Sin embargo, ¿podría ser que una de sus principales críticas fuera también la clave de su dominio de la taquilla?
La película fue duramente criticada por no dar miedo, a pesar de estar basada en un videojuego de terror que tiene fama de ser una de las experiencias interactivas más terroríficas que se recuerdan, gracias a su enfoque pausado de los sustos. Yo llegué a una conclusión similar en mi propia crítica de la película, ya que no me pareció nada aterradora, a pesar de no haber jugado al videojuego en el que se basa.
Todo esto plantea una pregunta: Si FNaF es una película de terror que no consigue asustar, ¿por qué batió tantos récords con sus 131 millones de dólares de recaudación en todo el mundo con un escaso presupuesto de 20 millones? Tal y como informó The Mary Sue, la película cuenta con la mayor apertura para una película de Blumhouse, está en camino de convertirse en la mayor apertura para una película en el servicio de streaming de la NBC Peacock, y la apertura norteamericana de FNaF de 80 millones de dólares representa el quinto fin de semana de estreno nacional más alto en octubre, de todos los tiempos. ¿A qué se debe esto?
Felicidades a nuestra directora Emma Tammi. #FNAF marca el mayor fin de semana de estreno para una película de terror dirigida por una mujer.
Congrats to our director Emma Tammi. #FNAF marks the biggest opening weekend for a horror film directed by a woman. https://t.co/DqwJ4yuhHc
— Jason Blum (@jason_blum) October 28, 2023
Quizá se deba a que los fans de FNaF son bastante jóvenes. Por muy imperfecta que fuera, la película se consideraba increíblemente fiel a la historia de los juegos, y su creador, Scott Cawthon, figuraba incluso como coguionista. Según ABC News, el 80% de las entradas vendidas eran para menores de 25 años, y el 38% para jóvenes de entre 13 y 17 años. También ha habido testimonios anecdóticos de críticos que afirman haber visto en el cine a grupos de niños de 12 años o menos a los que, al parecer, sus padres o tutores les dieron permiso para ver así la película. ¿Por qué iba a permitir un adulto que su hijo viera así una película de miedo? Si no da miedo, claro.
Aunque se considere un defecto crítico que FNaF no dé miedo, también podría ser una genial jugada de marketing por parte de Blumhouse. Después de todo, si una película da demasiado miedo, ¿por qué iba a dejarla ver un padre en su sano juicio? The Ring también es para menores de 13 años, pero también da mucho miedo, así que ¿por qué iba a permitir un padre que un niño más pequeño la viera, incluso con la ausencia de gore?
No estamos tratando de ser teóricos de la conspiración, pero debemos imaginar que los cineastas y productores sabían que los fans de FNaF eran más jóvenes y les dedicaron la película específicamente a ellos. Después de todo, el alcance de FNaF en la cultura pop va mucho más allá de los juegos, como atestiguan los numerosos cómics, juguetes e innumerables vídeos de YouTube “Let’s Play” en canales aptos para niños.
Si tienes curiosidad por conocer el fenómeno mundial de Five Nights at Freddy’s, puedes verla en tu cine más cercano o verla en streaming en Peacock.
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