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Disney se anota una victoria en la demanda por los VFX de Thanos, pero la batalla no ha terminado
Thanos sigue siendo la mayor amenaza a la que se ha enfrentado el MCU, y ha pasado a la historia del cine como un gran villano de todos los tiempos. Aunque finalmente fue reducido a polvo en Avengers: Endgame, ha estado causando problemas en los tribunales durante años, con el tirano galáctico en el centro de un complejo litigio relacionado con el software de animación utilizado para crearlo.
Disney había sido acusada por la empresa de software Rearden de utilizar su tecnología MOVA Contour, que se utiliza para la captura facial de actores, y que se utilizó para mapear la interpretación de Thanos de Josh Brolin en el modelo 3D. Rearden ha argumentado que la empresa china de efectos visuales DD3 utilizó MOVA Contour en varias películas del MCU en las que aparecía Thanos sin licencia, y pedía una enorme indemnización por daños y perjuicios.
Por ahora, la Casa del Ratón ha salido victoriosa. El 21 de febrero, el juez federal desestimó la demanda de Rearden, y encontró que no había pruebas suficientes de que MOVA Contour “hizo la mayor parte del trabajo” en Thanos, y que el equipo creativo de Marvel Studios deben ser considerados “los autores de los resultados de la captura de movimiento facial.”
Aun así, The Hollywood Reporter afirma que, a pesar de esta sentencia, Disney todavía podría enfrentarse a una sanción económica por Infinity War y Endgame (y La Bella y la Bestia) debido a otros litigios en curso con Rearden. Esas películas suman la friolera de 6.000 millones de dólares en ingresos de taquilla, así que todavía hay mucho dinero sobre la mesa.
El problema no se limita a Disney y Marvel, ya que Rearden también ha demandado a Fox, Paramount y otros estudios por el uso indebido de su software. Con todo esto en juego (y los equipos jurídicos haciendo caja con los costes), es de esperar que esta guerra legal infinita continúe durante algún tiempo.
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