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Paramount Plus

Los productores de “Halo” quieren acercar la mitología a un público nuevo

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Las primeras críticas de Halo han dicho mucho sobre cómo la nueva serie de acción real se desvía de su material de origen y se toma ciertas libertades que podrían no sentar bien a los fans – por decirlo suavemente – pero los productores ejecutivos han subrayado que esperan atraer a un público totalmente nuevo.

Steven Kane y Kiki Wolfkill, ambos productores ejecutivos de la serie, han explicado durante la promoción del programa en el SXSW que la serie de Paramount Plus es algo más que una adaptación de la querida serie de videojuegos.

Kane se refirió a cómo la serie desea poner en primer plano la mitología del extenso universo de Halo, señalando:

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“Queríamos llevar el ethos de Halo a un nuevo medio y explorar este canon, no sólo profundo, sino amplio. Y mostrar al público mundos más allá de lo que es el juego y la construcción del mundo de una manera diferente para realmente dar vida a este increíble canon.”

Wolfkill, que actualmente supervisa la franquicia de videojuegos Halo en 343 Industries de Microsoft, habló de cómo la adaptación es una oportunidad para crear un nuevo mundo visceral.

“Estoy mucho más acostumbrada a construir en mundos virtuales”, dijo sobre su etapa como diseñadora de juegos. “Pero al fin y al cabo ambos son esfuerzos creativos y ambos tratan de dar a la gente la oportunidad de entrar en el mundo”.

La recepción de la crítica a esta ambiciosa empresa, atascada en el infierno del desarrollo durante años, ha sido hasta ahora una mezcla. Pero muchos críticos han señalado que Halo tiene el potencial de dar un golpe de efecto con su primera temporada.

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Esperemos que así sea, ya que la serie comienza su andadura en Paramount Plus el 24 de marzo.

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