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¿Quién es Isaac, el personaje de Jeffrey Wright en ‘The Last of Us’?
Con la temporada 2 de The Last of Us actualmente en producción, se anunció recientemente que Jeffrey Wright había sido elegido como Isaac, marcando la segunda vez que un actor de la exitosa franquicia de juegos retoma su papel en la serie de televisión de HBO. Wright se ha convertido en un nombre familiar gracias a proyectos como Westworld y Casino Royale, pero recientemente recibió más atención por su papel de Jim Gordon en The Batman y protagonizó la ficción estadounidense nominada al Oscar el año pasado.
La primera temporada de The Last of Us, adaptada en gran medida del videojuego Naughty Dog, sigue el viaje de Joel (Pedro Pascal) y Ellie (Bella Ramsey) a través de una América plagada de zombis. En el juego The Last of Us: Part II, los jugadores también habitan el personaje de Abby (que será interpretada por Kaitlyn Dever), una joven que tiene asuntos pendientes con Joel después de los eventos del primer juego (y de la primera temporada). Abby también reporta directamente a Isaac de Wright, y aunque el personaje no tiene mucho tiempo en pantalla en general, su presencia cobra gran importancia en la segunda mitad de la Parte II.
El casting de Wright también plantea una pregunta importante sobre cómo se estructurará la temporada 2. Si bien los cocreadores de The Last of Us, Neil Druckmann y Craig Mazin, ya han confirmado que la trama de la Parte II se dividirá en más de una temporada, la Parte II también utiliza una narrativa no lineal para contar lados opuestos de la misma historia, e Isaac No aparece hasta la segunda mitad del juego. Esta reciente noticia sobre el casting sugiere que la serie de HBO puede diferir de la estructura del juego, pero ¿quién es Isaac en realidad y por qué es tan importante para The Last of Us ?
¿Cómo se conecta el WLF con Isaac en ‘The Last of Us’?
Isaac es el comandante del Frente de Liberación de Washington
, una de las dos facciones principales de The Last of Us: Part II. El WLF (a menudo apodado “Lobos”) es un grupo militar organizado que controla Seattle, donde se desarrolla la mayor parte de la temporada 2. Isaac fue uno de los miembros fundadores del WLF, que comenzó como un grupo rebelde en protesta contra FEDRA (la Agencia Federal de Respuesta a Desastres). Al igual que el grupo de resistencia de Kathleen (Melanie Lynskey), que derrocó a FEDRA en la temporada 1, el WLF se cansó del control autoritario y el abuso de poder de FEDRA.
Después de una sangrienta rebelión, el WLF expulsó a FEDRA de Seattle, siendo Isaac uno de los pocos líderes supervivientes. Luego, los Wolves asumieron las responsabilidades de FEDRA, asegurando las líneas de suministro en toda la ciudad y protegiendo a la comunidad. A medida que aumentaba la amenaza de infección, Isaac decidió reubicar a sus seguidores en el SoundView Sstadium, el equivalente mundial del CenturyLink Stadium de Seattle. Bajo el liderazgo de Isaac, el WLF se convirtió en una organización paramilitar y formó una sociedad civilizada, desarrollando recursos energéticos sostenibles y brindando seguridad frente a los infectados, así como una economía funcional. En la superficie, el WLF pareció restaurar cierta apariencia de humanidad en la América postapocalíptica. Sin embargo, a medida que pasó el tiempo, la naturaleza brutal de Isaac comenzó a mostrarse.
Isaac tiene un pasado oscuro en ‘The Last of Us’
Si bien la vida de Isaac antes del apocalipsis sigue siendo un misterio, él era un soldado del Cuerpo de Marines de los EE. UU. Esto explica su aptitud para el combate, el liderazgo, la disciplina y, sobre todo, la tortura y el interrogatorio. Una vez que se convirtió en líder del WLF, Isaac reasentó con éxito a los Wolves en el estadio SoundView, pero muchos ciudadanos se negaron a migrar. Cualquiera que desobedeciera las órdenes de Isaac era sometido a ejecución pública, incluidas familias y niños.
En la Parte II, los jugadores pueden descubrir los restos de Hillcrest, una pequeña comunidad que prefería independizarse del régimen del WLF. En represalia por su desafío, Isaac dirigió un asalto a la pequeña ciudad hasta que los supervivientes se alinearon. A medida que el WLF expandió su dominio, Isaac buscó el dominio total sobre Seattle con el pretexto de formar una sociedad segura para los civiles. Sin embargo, cuando el jugador se encuentra con Isaac en el juego, ha convertido al WLF en una facción incluso peor que FEDRA.
‘The Last of Us: Part II’ presenta la guerra entre los lobos y los serafitas
The Last Of Us: Part II presenta a Isaac al jugador mientras tortura a un prisionero serafita, estableciendo su conflicto principal. Isaac libra una batalla perdida contra los serafitas, por los que el jugador debe atravesar mientras explora Seattle. Los Serafitas también son conocidos como “Cicatrices”, ganando su apodo por las cicatrices autoimpuestas en sus mejillas, y son miembros de un culto religioso extremista primitivo que compite por el control de Seattle. Isaac impuso un régimen brutal contra los Scars, realizando ejecuciones públicas y reutilizando un hotel entero para convertirlo en una estación del WLF diseñada para tortura e interrogatorios. Isaac tiene un historial de intermediación en la paz, sólo para destruirla más tarde y asesinar a sus cautivos.Después de capturar al líder Serafita, el Profeta, la mantuvo prisionera para detener un mayor conflicto con los Scars. Sin embargo, el Profeta gradualmente convenció a más Lobos de que su guerra era infructuosa y destructiva, socavando la autoridad de Isaac. Luego decidió ejecutar al Profeta, lo que la convirtió en mártir y resultó en una batalla masiva entre las dos facciones que permitió a los Scars ganar territorio en el área. Los errores de Isaac en el liderazgo hablan de los temas generales de The Last of Us, que proporciona un comentario sobre el ciclo de violencia y venganza. Le permite a Abby continuar con su misión de localizar a Joel y buscar venganza por la muerte de su propio padre, y representa el problema más amplio que aborda la Parte II : que la violencia y la venganza son autodestructivas y continúan un ciclo que solo creará más devastación..
Aún no está claro cómo aparecerá Isaac en la temporada 2 de The Last of Us. Dado que la Parte II se divide en varias temporadas y el personaje de Wright no aparece hasta la segunda mitad de la historia, es muy posible que Isaac aparezca en nuevas escenas ambientadas antes de los eventos de la Parte II. El personaje originalmente tenía una presencia más significativa en la historia original del segundo juego, pero su papel finalmente se redujo, lo que significa que pudimos ver parte del contenido no utilizado de la Parte II en la adaptación de HBO. Dado que la temporada 2 también puede abandonar la estructura narrativa no lineal del juego y contar los eventos en orden cronológico, eso explicaría una aparición más grande de Wright.
Será interesante ver cómo se traslada la actuación de Wright a la televisión y si se realizarán cambios significativos en la representación original del personaje en los juegos. La temporada 2 de The Last of Us se encuentra actualmente en producción y su lanzamiento está previsto para finales del próximo año. Hasta entonces, los fanáticos siempre pueden regresar a los juegos para experimentar al líder de la WLF por sí mismos.
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