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Los creadores de ‘The Last of Us’ analizan ese beso de Clicker alimentado por una pesadilla del episodio dos

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Hay pocas emociones tan palpables y contundentes en el ser humano como el asco, y el segundo episodio de The Last of Us nos ofrece imágenes realmente desconcertantes.

El segundo capítulo nos ofrece probablemente el horror más convincente que veremos en la serie, con “Infección”, que nos muestra por primera vez a los clickers en acción, así como el hipnotizante “clic” ASMR que producen. Peligroso, mortal y repugnante, pero la cosa no hizo más que mejorar en los últimos momentos.

Una vez que Tess se da cuenta de que está totalmente desahuciada, comparte un momento extrañamente conmovedor cuando por fin se encuentra cara a cara con un Clicker y comparten posiblemente el beso más extraño y menos sensual desde el beso con cremallera en el estómago de Los Crímenes del Futuro de David Cronenberg. El dúo creativo Neil Druckmann y Craig Mazin han desmenuzado la escena y su razonamiento sobre cómo sucedió.

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Como algunos de los mejores guionistas que existen, añadieron una gran cantidad a una escena con un simple giro sobre las expectativas. Mazin explica a Variety que la escena pretende mostrar cómo los Clickers y el propio virus sólo atacan porque los humanos se resisten. Así que cuando no te resistes, son más humanos y tranquilos.

“Estábamos investigando cómo aparecen los hongos en la realidad, y teníamos una plantilla muy buena de cómo se verían en el juego. Queríamos ir más allá y decir: “Vale, ¿cuáles son las distintas formas y funciones?”. Encontré una imagen que había creado un artista de alguien que había sido subsumido por hongos y en cuya boca había setas.

Ya hablábamos de zarcillos que salían y nos hacíamos estas preguntas filosóficas: “¿Por qué son violentas las personas infectadas? Si de lo que se trata es de propagar el hongo, ¿por qué tienen que ser violentos?”. Llegamos a la conclusión de que no. Son violentos porque nos resistimos, pero ¿y si no lo haces? ¿Qué pasa si te quedas totalmente quieto y dejas que te hagan esto?”.

Druckmann dice que la escena pretende añadir un tono más benévolo a una muerte trágica, y dar a Tess más autonomía en su fallecimiento y, por tanto, más significado. Dada la mala suerte a la que se enfrentan todos los personajes, esta muerte se siente ganada en el buen sentido y más bella que la del juego original.

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“Parte de ello fue la desviación del juego, donde Tess es asesinada por soldados. Tuvimos una larga conversación sobre qué era más apropiado temáticamente para este episodio, que se llama “Infectados” y trata sobre la amenaza del exterior. Salimos de la zona de cuarentena y eso nos llevó a esta otra versión en la que ella da una oportunidad de escapar a Joel y Ellie haciendo explotar a un montón de infectados.

Como somos crueles con los personajes que tanto queremos, parecía como si ella supiera que está acabada, y entonces el mechero no funciona, y la llevamos hasta el borde del horror antes de darle finalmente una salida.”

The Last of Us ha tomado algunas decisiones interesantes a la hora de desviarse del material original, con el segundo episodio mucho más libre con sus propias ideas y extrapolaciones.

En el tercer episodio se presentará a Bill, interpretado por Nick Offerman. The Last of Us se emitirá en exclusiva en HBO Max.

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