Películas
Matthew Lillard sabe exactamente por qué Five Nights At Freddy’s fue un éxito masivo
Aunque Five Nights at Freddy’s recibió críticas desfavorables por parte de la crítica, consiguió grandes cifras en taquilla, atrayendo a montones de espectadores que no se cansaban de ver la carnicería. La adaptación del videojuego se convirtió en uno de los estrenos más taquilleros del año, a pesar de estar también disponible día y fecha para todos los abonados a Peacock, e incluso batió un récord de Blumhouse antes de que todo estuviera dicho y hecho. ¿Por qué FNAF fue un éxito tan rotundo? Matthew Lillard, que interpretó al villano William Afton, sabe exactamente por qué, y su lógica tiene sentido.
Antes del estreno de FNAF, que ya está disponible en Digital, 4K UHD, Blu-ray y DVD de Universal Home Entertainment, Lillard habló con CinemaBlend sobre la película y su éxito. En concreto, se refirió a los fans que hicieron posible la película:
Si la gente no lo sabe, la base de fans es todo lo que Star Trek fue en su día o Star Wars es ahora. Quiero decir, hay muy pocas cosas que rivalizan con esta base de fans en todo el mundo. Y la gente que no sabe, no sabe, pero eso no quita que esté vivita y coleando”.
Matthew Lillard explicó que la película se hizo auténticamente para esa comunidad, con gente como el creador del juego, Scott Cawthon, la directora Emma Tammi, el productor Scott Blum y el reparto de Five Nights at Freddy’s, que mantienen contenta a la base de fans (tanto a los recién llegados como a los seguidores de siempre). Admitió que la mayoría de las películas de terror serían más cortas (mientras que FNAF dura casi dos horas) y más gráficas, pero ellos querían ser más inclusivos utilizando una calificación PG-13. Como él mismo dijo:
Se han comprometido a cumplir con los fans, y creo que eso hay que celebrarlo.
A lo largo de la conversación, Matthew Lillard no dejó de hablar de ellos y de lo mucho que les importaba la franquicia. En un momento dado, habló de un fan que le entregó un esquema de 60 páginas de la historia del videojuego porque pensaban que era importante que lo entendiera. Más tarde, la estrella de Scooby-Doo dijo que, desde que se anunció su participación en la película, sus colas en las convenciones han pasado de tres a seis horas. Y continuó:
Es una locura. Y la gente, ya sabes, una de cada tres personas tenía un muñeco de Afton, un muñeco de Spring Trap o estaba disfrazada. Así que tenía una especie de comprensión de primera mano de la profundidad y la pasión de la base de fans. … Y para ser justos, Blumhouse, Universal, y los poderes creativos, se entregan a esa base de fans.
Con todos los Easter eggs de Five Nights at Freddy’s a lo largo de la película, está claro que todos los implicados intentaban hacerla divertida para esa comunidad, que resulta ser “enorme en todo el mundo”, como dijo Lillard.
En total, Five Nights at Freddy’s ha recaudado 288,6 millones de dólares en todo el mundo, según Box Office Mojo, lo cual es una gran noticia para los fans de la película y de la popular franquicia de videojuegos en la que se basa. Y aunque aún no sabemos lo que nos depara el futuro en cuanto a una secuela, algunos de los comentarios de Matthew Lillard, así como los sentimientos de Emma Tabbi sobre el final, nos dan esperanzas de que podremos contar con otra incorporación a la lista de próximas películas de terror. Eso tiene que tener a esa rabiosa base de fans aún más entusiasmada por lo que está por venir.
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