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Los artistas de VFX de “Quantumania”, sobrecargados de trabajo, siguen orgullosos de su labor a pesar de las continuas reacciones en contra.

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El trabajo más implacable de Hollywood tiene que ser el de artista de VFX, por razones que se han puesto de manifiesto una vez más por Ant-Man and The Wasp: Quantumania.

Tras las críticas negativas recibidas por el inicio de la Fase Cinco y las críticas aún mayores al deficiente CGI del Universo Cinematográfico Marvel, se reveló que el estudio se había centrado tanto en Black Panther: Wakanda para siempre a expensas de la trilogía ambientada en el Reino Cuántico, dejando al equipo con la tarea casi insuperable de ofrecer una coherencia al cien por cien.

En resumen, están condenados si lo hacen, y condenados si no lo hacen. Cuando los magos digitales consiguen su objetivo sin esfuerzo, nadie saca a relucir el hecho de que no se les compensa lo suficiente. En la otra cara de la moneda, algunos píxeles incompletos y creaciones poco convincentes provocan una avalancha de reacciones negativas y el rechazo de su trabajo.

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Como es de esperar, los supervisores de efectos visuales de Quantumania, Jesse James Chisholm y Dave Hodgins, han revelado a Variety que saben muy bien que tienen un trabajo difícil, pero que siguen estando orgullosos de su trabajo independientemente de lo que digan los críticos.

“Siento que trabajando para Marvel estoy en la NFL. Me pidieron que hiciera Ant-Man y yo estaba como genial, estas películas tienen todo este corazón, pero leí el guión y pensé: ‘¡Mierda! Esto no es Ant-Man, esto es gigantesco. Tengo que jugar en la Super Bowl. Tengo que crear personajes y entornos y dar vida a la película de Peyton, y es realmente emocionante. Me siento afortunado de hacer lo que hago, y me parto el culo trabajando. En este momento, es fácil criticar las cosas y eso es lo más fácil. No sé si mucha gente sabe lo que tenemos que hacer y lo que cuesta hacer una película de esta magnitud, pero estoy orgulloso de lo que hemos conseguido”.

Si el equipo de efectos visuales tuviera más tiempo y se le pagara más, quizá las deficiencias del MCU en ese departamento no se convertirían en un tema de conversación con tanta regularidad como lo han sido, pero basándonos en lo que hemos oído entre bastidores, eso no va a cambiar pronto.

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