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El director de ‘M3GAN’ admite que el presupuesto de la película está detrás de la falta de CGI de la muñeca asesina

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Sólo han pasado unos días desde que M3GAN llegó a los cines, pero la nueva película ya se perfila como un clásico del terror. Los muñecos asesinos suelen tener éxito entre los aficionados al género, pero hacía tiempo que un muñeco asesino no mataba tanto al público: M3GAN ya ha recaudado en taquilla más de 10 millones de dólares más de lo previsto. Un muñeco tan misterioso parece creado digitalmente, pero los fans se sorprenderán al descubrir que, por cuestiones de presupuesto, el muñeco titular se creó utilizando un mínimo de CGI.

En una nueva entrevista con IndieWire, el director Gerard Johnstone reveló que M3GAN es una combinación de efectos prácticos, un humano y un poco de CGI. Johnstone explicó que el equipo de M3GAN tuvo que ser creativo a la hora de crear el muñeco, ya que el presupuesto de 12 millones de dólares de la película no les permitía costearse una IA real.

“No teníamos presupuesto para un robot de Boston Dynamics, pero tampoco queríamos depender de hilos ni de titiriteros con trajes azules ni nada por el estilo”, explicó el cineasta a la publicación. “Así que eso nos dejó con la tarea imposible de encontrar a una chica que tuviera más o menos la misma edad que Violet [McGraw, que interpreta a la dueña de M3GAN] y que pudiera hacer todas estas cosas físicas y actuar con Allison Williams.”

Conseguir que la muñeca pareciera real sin recurrir a efectos digitales fue todo un reto, pero la joven actriz Amie Donald fue un gran componente del asombroso realismo de la muñeca. La bailarina y cinturón marrón de kárate fue elegida originalmente para encarnar a M3GAN en los planos generales, pero acabó haciendo muchas de las acrobacias más difíciles de la película. Johnstone afirma que el equipo quedó asombrado por la capacidad atlética de la niña de 10 años:

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“Sacaban cuerdas, pensando que iban a tener que montarle algo, y ella se las ingeniaba para hacerlo sola. Se las ingeniaba para levantarse del suelo sin usar las manos tras sólo 45 minutos de práctica”.

Además de la hábil interpretación de Donald del personaje de la muñeca, las marionetas y los animatrónicos fueron una parte importante de la creación de M3GAN. “La metodología consistió básicamente en utilizar una marioneta animatrónica cuando está quieta y, en cuanto empieza a moverse, es una chica con una máscara”, explica Johnstone en la entrevista. Para las expresiones faciales de M3GAN se utilizó CGI, ya que la máscara sólo tenía una expresión.

No fue sólo el presupuesto lo que llevó al equipo detrás de M3GAN a utilizar efectos prácticos. En una charla con Daily Dead, el productor de la película y leyenda del terror por derecho propio, James Wan, declaró: “Una de las cosas que Gerard y yo nos planteamos desde el principio fue que queríamos que fuera lo más práctica posible. Soy un gran fan de los efectos prácticos y a Gerard también le gustan mucho”. Reiteró que la película tenía “un presupuesto bastante bajo”, lo que obligó al equipo a encontrar formas creativas de hacer que M3GAN funcionara.

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El duro trabajo que ha supuesto la creación de M3GAN ha dado sus frutos, ya que la nueva película de terror está cosechando un gran éxito comercial y de crítica. 

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