Películas
El director de ‘Lightyear’ revela que el rediseño de Zurg le hizo cerrar el círculo
Se ha hablado mucho del rediseño de Buzz en Lightyear de Pixar, y los fans se volvieron locos cuando vimos por primera vez a Buzz con pelo en el teaser trailer de la película.
Pero no es el único personaje clásico de Toy Story que aparecerá totalmente diferente en esta aventura de ciencia ficción. El eterno enemigo del Space Ranger, el malvado emperador Zurg, enemigo jurado de la Alianza Galáctica, también ha sufrido un lavado de cara. Aunque se ha mantenido al margen del marketing, está claro que el azote del Comando Estelar tiene un aspecto mucho más intimidante estos días.
Como se ha recalcado muchas veces a estas alturas, se supone que Lightyear es la película en la que se basan las figuras de acción de Toy Story. Entonces, ¿cómo es que el nuevo Zurg no se parece en nada a su juguete? El director Angus MacLane reveló su opinión al respecto mientras hablaba con Murphy’s Multiverse. MacLane sugirió que los juguetes no estaban basados en Lightyear, sino en la antigua (e injustamente olvidada) serie de animación Buzz Lightyear, Comando Estelar, que se emitió en el mundo real entre 2000 y 2001. Según explicó:
“Bueno, imagino que la versión de Toy Story 2 es de los dibujos animados de los que procede el Buzz de Toy Story. De la misma manera que el Buzz Lightyear de los dibujos animados del Comando Estelar, ese Zurg se parece más al Zurg que conocemos de Toy Story 2.
El nuevo Zurg es mucho más voluminoso y robótico que su homólogo en forma de figura de acción, pero MacLane subrayó que ambos se inspiran en diferentes tradiciones del anime. Y él lo sabe, ya que resulta que MacLane participó en el diseño del Zurg original durante su estancia como becario de Pixar en su día.
“Curiosamente, empecé como becario [en Pixar] en enero del 97, y lo primero que pude hacer fue ayudar a diseñar el robot Zurg. Ese está un poco más influenciado por el tipo de juguete japonés de la máquina gigante. Tiene un poco más de ese tipo de lenguaje de diseño… Mientras que nuestro Zurg tiene un poco más de influencia de, yo diría, más de una influencia de robot real del anime japonés. Es un poco más Patlabor o Gundam”.
Además de su mayor estatura, las opciones de vestimenta de Zurg también han cambiado, ya que su capa y su falda han sido sustituidas por las de Lightyear. MacLane confirmó que se decidió de inmediato que la falda tenía que desaparecer, ya que no encajaba con la forma en que estaban tratando de ampliar Zurg de una parodia deliberada de Darth Vader/villano de dibujos animados a una amenaza de pleno derecho.
“Hay cosas que necesitábamos hacer narrativamente. Por ejemplo, no puede tener falda. Eso se hizo para que el movimiento fuera más divertido en [Toy Story 2]. Necesitábamos que tuviera piernas, pero si las juntara formarían una especie de falda. La capa la tratamos de otra manera. Así que queríamos tomar esa idea y llevarla a nuestro mundo, pero sin dejar de hacerla impresionante. Me pregunté cuál sería la mejor manera de hacer a Zurg. Así que cambiamos el diseño, pero lo mantuvimos en el lenguaje de esta película”.
La otra gran alteración de Zurg es que ahora le pone voz el legendario James Brolin, que toma el relevo del cineasta de Pixar Andrew Stanton (que lo interpretó en Toy Story 2) y de Wayne Knight (la estrella de Seinfeld tomó el relevo en la mencionada caricatura de Star Command). Todavía no hemos escuchado la voz de Brolin en los tráilers, pero apostamos a que el narrador de Sweet Tooth aportará una nueva gravedad al papel. Aunque, para ser sinceros, vamos a echar de menos esa falda.
Lightyear estará en los cines a partir del 17 de junio.
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