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El director de John Wick habló de su adaptación de Ghost of Tsushima

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Ghost of Tsushima 

fue uno de los títulos de PlayStation más vendidos de 2020, pero más allá del dinero el juego se caracterizó por ser una obra maestra de mundo abierto con escenas de acción que bien podrían ser postales .

En una reciente entrevista con IGN, Stahelski reconoció que existe un halo de desconfianza alrededor de las adaptaciones de videojuegos, pero aseguró que está tratando de hacer todo lo posible para que su película de Ghost of Tsushima rinda honor al material original de Sucker Punch.

 “Solo queremos hacerlo bien”, dijo. “Ya sabes cómo pueden ir las adaptaciones de los videojuegos. Así que nos tomamos nuestro tiempo y lo hacemos bien”, explicó. “Estamos trabajando muy de cerca con los desarrolladores del juego para asegurarnos de que nos ceñimos a lo bueno que tiene”.

Según Stahelski, la adaptación aún se encuentra en una etapa de desarrollo muy temprano cuando todavía se encuentra en el proceso de escritura de su guion. El director tampoco quiso precipitar ninguna respuesta sobre el reparto principal de la película ya que, como dijo, no han avanzado lo suficiente en este proceso para tomar alguna decisión.

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Ghost of Tsushima se lanzó en julio de 2020, y aunque se cree que Sucker Punch ya podría estar desarrollando una secuela del juego no se ha confirmado aún.

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