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Artista visual de Marvel revela el aspecto del Lizard archivado en los cómics en “No Way Home”

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Spider-Man: No Way Home podría haber visto a Lagarto con un aspecto muy diferente y gracias al supervisor de desarrollo visual de Marvel Studios, Ian Joyner, ahora podemos ver la visualización alternativa del personaje.

En un post de Instagram, Joyner ha mostrado el aspecto más fiel a los cómics de Lagarto que se planteó durante el proceso de creación del aspecto del personaje para su debut en el MCU.

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Lizard, también conocido como Curt Connors, apareció por primera vez en la pantalla grande durante los eventos de The Amazing Spider-Man de 2012, donde tenía una piel verde escamosa como la de un reptil y llevaba una bata de laboratorio hecha jirones. En el concepto de No Way Home, el personaje es más fiel a su aspecto en los cómics, ya que luce un físico más musculoso con un hocico de lagarto y lleva pantalones morados que se unen a la bata a lo largo de

En definitiva, el aspecto de Lizard se mantiene similar a su apariencia en The Amazing Spider-Man, aunque sin la bata de laboratorio. He aquí un vistazo a lo que podría haber sido.

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Es evidente que, de todos los villanos que regresan, la vuelta de Lagarto fue la que más tiempo requirió durante la producción de la película. Además de la reciente revelación de Joyner, el supervisor de efectos visuales de la película, Chris Waegner, también ha hablado de los cambios en la apariencia de Lagarto. Waegner ha explicado que el equipo quería explorar las diferentes facetas de la personalidad de Lizard durante la película y esto influyó en su diseño.

Al final, aunque el aspecto final del Lagarto no coincidía completamente con su apariencia en los cómics, encajaba perfectamente entre los otros villanos de la última película de Spider-Man y eso es todo lo que los fans del MCU querían.

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