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Oscar Isaac no se ha olvidado de la largamente anunciada película de ‘Metal Gear Solid’

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La película de Metal Gear Solid, que se encuentra en un infierno de desarrollo, sigue en marcha para Oscar Isaac, a pesar de la larga espera.

Metal Gear Solid siempre ha buscado la calidad cinematográfica, incluso desde el Metal Gear Solid de PlayStation One. El desarrollador Hideo Kojima lo veía tan cinematográfico que siempre se ha sentido destinado a la gran pantalla. Desde el cambio de siglo se ha hablado de una adaptación, y Kojima dijo en 2006 que había comenzado la producción.

Sin embargo, los siguientes 16 años no dieron sus frutos, salvo el fichaje de la estrella de Hollywood Oscar Isaac como Solid Snake a finales de 2020. Desde entonces, poco se ha sabido, aparte de algún que otro rumor o cita. Isaac fue preguntado por Comicbook acerca de la producción de la película, y les dijo que todavía están trabajando en “la toma”, al tiempo que calificó el Metal Gear Solid original como su juego favorito.

“Queremos que ocurra. Estar entusiasmados. ¿Cuál es el guión? ¿Cuál es la historia? ¿Cuál es la toma? Pero esperemos que llegue a buen puerto porque hay mucho potencial para ello. Es un juego increíble. Es mi favorito”.

Si hay una palabra que se puede usar para describir la serie de Kojima, es densa. Muy, muy densa. Conocido por sus cinemáticas, que pueden durar más de treinta minutos, y por sus revolucionarias pero extrañas ideas de juego, nunca ha sido convencional. O corto. Una saga rompedora que, francamente, no hace más que volverse más bizarra con cada juego, podría ser un reto para convertirla en película.

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Isaac ha dado a entender que abarcarán el primer juego, aunque Metal Gear Solid 3: Snake Easter se sitúa cronológicamente muchos años antes. Todavía se espera que Jordan Vogt-Roberts escriba y dirija la película, con varias reescrituras en los últimos cinco años.

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