Gaming
Phil Spencer afirma que el acuerdo con Activision Blizzard tiene motivaciones más allá del poder
Mucha gente todavía está procesando el movimiento de Microsoft para adquirir Activision Blizzard por la friolera de 68.700 millones de dólares en un acuerdo histórico, aunque muchos también están preocupados de que esto pueda constituir una tendencia de consolidación que reforzará el control de las empresas más grandes sobre la industria de los juegos. Según el jefe de Xbox, Phil Spencer, no es así como la compañía de software ve estos asuntos.
Todo comenzó cuando tanto Sony como Microsoft empezaron a adquirir estudios de videojuegos para preparar el terreno a la competencia en la novena generación. Esos acuerdos generalmente eran un buen augurio para los propios desarrolladores, pero cuando Microsoft sorprendió a todo el mundo comprando Zenimax (empresa matriz de Bethesda Softworks) por 7.500 millones de dólares, el equipo verde envió un mensaje al mercado: Ninguna empresa está fuera de nuestro alcance.
Ahora bien, no hace falta mirar más allá del reciente acuerdo de 68.700 millones de dólares para darse cuenta de que esta afirmación es cierta, pero Spencer está diciendo que para Microsoft, el proceso es mucho más delicado que una adquisición agresiva como movimiento de poder.
“Es algo que va mucho más allá de lo que he hecho nunca. No sé si estoy equipado para hacerlo, y la responsabilidad de eso definitivamente me golpea”, dijo Spencer a Axios en una entrevista reciente. Además, añadió:
No creo que estemos en condiciones, suponiendo que se cierre este acuerdo, de empezar a configurar por nuestra cuenta las políticas en torno a los videojuegos. Quiero defender las cosas que hacen que los equipos sean mejores y que la gente se sienta segura. Creo que hemos hecho públicas esas cosas, pero me gustaría rebatir la idea de que estamos en una especie de posición de hiperpoder sin restricciones. No lo creo.
Spencer no nos asegura precisamente que la compañía vaya a dejar de comprar grandes estudios ahora, pero siendo un veterano de la industria del juego, al menos sabe lo que hace, a diferencia de otros conglomerados que han tratado de abrirse paso en el mercado sin éxito.
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