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El showrunner de ‘Resident Evil’ dice que los juegos son su historia de fondo

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Mientras que la mayoría de los intentos de Netflix por adaptar Resident Evil en los últimos años han terminado de forma desastrosa, la próxima serie live-action podría lograr algo en lo que sus películas y programas de animación precedentes fracasaron. Es más, el director de la serie, Andrew Dabb, asegura que toma el telón de fondo de la historia de los juegos, por lo que la serie seguirá más o menos el mismo desarrollo narrativo visto en la larga franquicia de terror de Capcom.

En una reciente charla con Entertainment Weekly, Dabb explicó lo que Lance Reddick aportará al papel de Albert Wesker y reveló que la serie seguirá el camino marcado por los juegos hace muchos años.

“Los juegos son nuestra historia de fondo. Así que todo lo que hay en los juegos existe en este mundo. Puede que no lleguemos hasta la quinta temporada, pero está en nuestro mundo. A medida que avanzamos y hablamos de los guiones de la segunda temporada, el pueblo es un recurso al que podemos recurrir.”

Resident Evil tiene lugar en el año 2036, después de que el brote de un vicioso virus convierta a la mayoría de la población de la Tierra, tanto animales como humanos, en zombis y todo tipo de abominaciones diferentes. Ahora sólo queda un puñado de personas en pie, mientras nuestra protagonista Jade Wesker (Ella Balinska) busca la verdad sobre el oscuro pasado de su familia y su relación con la Corporación Umbrella en Raccoon City.

La serie seguirá simultáneamente otra línea temporal, situada antes del brote, que sigue al padre de Jade, Albert (Reddick), un famoso virólogo, que tuvo que ver con la creación del virus T.

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Netflix estrenará la primera temporada de 8 episodios de Resident Evil el 14 de julio.

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