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El creador de ‘The Last of Us’ explica cómo influyó la pandemia en el enfoque de la serie sobre los infectados

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En un mundo post COVID, se puede decir que el público sabe un par de cosas sobre enfermedades infecciosas. El nuevo juego apocalíptico de HBO: The Last of Us. Este remake del que posiblemente sea el mejor videojuego de todos los tiempos, que se estrenará el 15 de enero, aterrorizará a los fans de todo el mundo.

En una entrevista concedida a Collider, los cocreadores Neil Druckmann y Craig Mazin han hablado de la fuerza motriz que se esconde detrás de este páramo americano zombificado. Cordyceps. Ya sabes, hongos. Setas, mohos y la levadura de tu cocina. Todas esas cosas fantásticas y extrañas llenas de esporas que viven delante de nuestras narices.

En el juego, los cordyceps son los responsables directos (y horripilantes) del brote zombi. Con la intención de seguir esos pasos, Craig Mazin explica cómo los creadores de la serie amplían ese concepto del mundo real.

“Queríamos basar la serie en la ciencia en la medida de lo posible. El juego lo hizo muy bien, sobre todo para un género en el que sería fácil decir: ‘Oh, hay zombis, pero los zombis salen de la tierra’. Cordyceps es un concepto fascinante y absolutamente real. Queríamos ir un poco más allá. Queríamos darnos tanta realidad como pudiéramos porque cuanto más real sea, más conectaremos con los personajes que están en ese espacio jugando por ahí.”

https://www.youtube.com/watch?v=e-bX8JX3Kf0

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Todos los zombis de The Last of Us tienen un aspecto increíblemente fúngico y, al igual que los hongos reales, maduran, crecen o cambian por completo. Con estos nuevos devoradores de cerebros, la idea de un contagio social masivo no parece tan descabellada. Con una pizca de paranoia pospandémica, Mazin cree que el público entenderá lo real que podría ser un brote zombi de este tipo.

“También era importante para nosotros reconocer que el público es más inteligente sobre las pandemias que hace cinco años. No queremos fingir que no saben cosas. Y de hecho, gran parte de la razón por la que esta serie empieza como empieza, con esa escena en los años 60, es para decir: ‘Mira, el contexto es que hay pandemias víricas y son bastante peligrosas, pero hay algo ahí fuera que es peor'”.

Está claro que los responsables de la adaptación de The Last of Us han tenido mucho cuidado con el material original. Puede que haya zombis, merodeadores y peligros a cada paso, pero lo que esta serie pretende es profundizar en los entresijos de nuestra humanidad. Con esto en mente, no hay forma de saber hasta qué punto nos va a sorprender esta historia de terror.

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