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La película ‘Bioshock’ recibe una gran actualización del director Francis Lawrence

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La adaptación de BioShock en acción real de Netflix ha recorrido un largo camino, pero el proyecto sigue muy vivo y la buena noticia para los fanáticos es que su futuro director, Francis Lawrence, sigue firmemente comprometido. Si bien los detalles sobre la película han sido escasos, una actualización reciente del cineasta de Los Juegos del Hambre ha arrojado algo de luz sobre su estado. Después de años de desarrollo, la película BioShock se estancó por las huelgas de Hollywood, las reescrituras del guión y un cambio significativo en la estructura ejecutiva de Netflix. La buena noticia es que, a pesar de esos reveses, Lawrence ha confirmado a Collider que todavía está completamente a bordo y que la adaptación continúa avanzando.

En una entrevista con Collider para promocionar el estreno en 4K de su amada película Constantine (y su esperada secuela), Lawrence aseguró a los fans que BioShock sigue en marcha y dijo: “Sigo comprometido. Sí, seguimos trabajando en esa película, también es una que me entusiasma mucho”. Son buenas noticias para los que estamos desesperados por ver Rapture en la pantalla, y respaldan lo que el productor Roy Lee le dijo a Steve Weintraub de Collider el verano pasado en la Comic Con de San Diego, cuando confirmó que, aunque el presupuesto de la película se había reducido debido a la reestructuración de la empresa, se haría.

“Originalmente se hizo con el régimen anterior, y el nuevo régimen ha reducido los presupuestos en algunas cosas, así que estamos haciendo una versión mucho más pequeña de la película. Pero finalmente se hará con la dirección de Francis Lawrence. Será desde un punto de vista más personal en lugar de una película grandiosa, grande y épica.

¿De qué trata ‘BioShock’?

Aunque los detalles de la trama permanecen en secreto, se espera que la adaptación de BioShock siga la legendaria historia del primer juego , que tiene lugar en Rapture, una utopía submarina fallida creada por el industrial Andrew Ryan. La historia sigue a Jack Wynand, un sobreviviente de un accidente aéreo que se topa con los restos de la ciudad, ahora invadida por Splicers, Big Daddies y las horribles consecuencias de la ambición desenfrenada. El juego recibió elogios de la crítica por las opciones morales que se ofrecen a los jugadores, las consecuencias de las decisiones que toma el jugador, el impresionante arte y diseño gráfico y la atmósfera opresiva de la sociedad utópica colapsada en las profundidades del Océano Atlántico.

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