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El director de ‘Warcraft’ se pregunta si ‘Terminator’ podría aprender de ‘Prey’, los fans le sugieren que lo haga él mismo

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El director de ‘Warcraft’ se pregunta si ‘Terminator’ podría aprender de ‘Prey’, los fans le sugieren que lo haga él mismo

A pesar de haber dirigido la adaptación de un videojuego más taquillera de la historia, Warcraft, de Duncan Jones, no ha sido lo suficientemente rentable como para justificar una secuela, aunque la fastuosa y opulenta epopeya de fantasía siga contando con una ruidosa base de fans.

El próximo largometraje del cineasta será Rogue Trooper, un cómic de ciencia ficción, en lo que supone su primera experiencia tras la cámara desde la irónicamente apagada Mute, de 2018, pero los seguidores de Jones en las redes sociales están deseando verle abordar el inevitable reboot de Terminator que todos sabemos que acabará llegando, gracias a un único tuit celebrando el éxito de Hulu Prey.

Me pregunto si el éxito de la película Prey, tan bien recibida, convencerá a los propietarios de Terminator de que lo intenten de nuevo, de que tomen una dirección diferente y de que mantengan la película sin grandes complicaciones. Podría ser interesante.

Creo que @AppleTVPlus tiene un acuerdo de primera vista con Skydance, que son los actuales titulares de los derechos. Duncan, por favor, si tienes algo en ese extraño y maravilloso cerebro tuyo …. No hay más destino que el que tú haces

Que sabe cómo hacer una película magra con un reparto mínimo……

Que hagas una película de Terminator sería genial

Después de haber visto fracasar tres reinicios de gran presupuesto en un lapso de 10 años, lo que dice Jones tiene mucho mérito. Prey demostró que una franquicia de ciencia ficción clásica que lleva décadas en el mercado puede ser desempolvada y reinventada de forma espectacular, simplemente volviendo a lo básico y poniendo al frente a un equipo creativo de talento.

Aunque la icónica saga creada por James Cameron hace casi 40 años corre el riesgo de convertirse en la definición cinematográfica de la locura, no es difícil imaginar que situar a los cerebros de Moon, Source Code y Warcraft al frente de otro recauchutado generaría mucha expectación y entusiasmo, sobre todo si se utilizara Prey como ejemplo, en lugar de los fracasos de más de 150 millones de dólares de Salvation, Genisys y Dark Fate.

Por supuesto, sólo estamos haciendo conjeturas, y Jones ni siquiera se acercó a insinuar que estaría interesado, pero estaba claro que sus soportes se aferrarían a la idea, porque es de la peor combinación de talento y título que hemos oído nunca.

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